Como tudo na vida é – ou está – em constante evolução, a maioria das “coisas” que temos hoje em dia veio com algum tipo de referência do passado. Se hoje temos os incríveis Nintendo 3DS, PS Vita, entre outros, se olharmos 22 anos no tempo, nós encontraríamos o “revolucionário” Game Gear.
Uma das diversas caixas que o Game Gear teve ao longo dos anos. (Fonte: http://www.eidolons-inn.net/segabase/HW-GameGear(U)_box.jpg) |
Tá certo, talvez algumas pessoas que estejam lendo esta postagem nem tenham 22 anos. Mas o fato é que no dia 06 de Outubro de 1990, nascia no Japão, o Game Gear, resultado do trabalho iniciado sob o nome de “Projeto Mercúrio”. Em uma época onde a Nintendo dominava o mercado com seu monocromático Game Boy (lançado em 1989), a Sega lançava um handheld que nada mais era que um Master System Portátil. Inclusive, era possível jogar games do Master System no Game Gear através de um adaptador (devido a diferença no tamanho dos cartuchos destes). Mas a ação inversa não era possível.
Seu celular hoje pega TV? O Game Gear na década de 90 já fazia isso. (Fonte: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f4/Sega-Game-Gear.jpg) |
Apesar de estar à frente de seu concorrente em alguns aspectos, o Game Gear não foi o sucesso que a Sega esperava, vendendo cerca de 11 milhões de unidades. Alguns dos motivos para isso foi o seu tamanho. Era muito mais confortável e prático carregar um Game Boy. Eu ainda tenho meu Game Gear e não é qualquer bolso em que ele se encaixa. Outro detalhe era o número de pilhas que este necessitava para funcionar: 6 pilhas AA. Talvez se existissem carregadores de pilhas baratos como hoje em dia, provavelmente isso não seria um problema. Mas a durabilidade sim. Um Game Boy necessitava de apenas 2 pilhas AA para funcionar por cerca de 15 a 20 horas. Já um Game Gear com suas 6 pilhas AA duravam cerca de 5 a 6 horas, no máximo.